在原神中,心海是一个特殊的角色,她的天赋【庙算无遗】让她的治疗加成增加25%,但是降低了100%的暴击率。这意味着心海的初始暴击率是-100%,也就是说负的,因此一般情况下她永远不会暴击。
这样的设计可能是为了让角色更多元化,不再依赖双暴词条,而是可以通过其他属性来提升输出或治疗。心海的攻击力和生命值有一定的关系,所以水伤杯和生命杯都是不错的选择。
如果想要让心海暴击,需要借助其他角色或圣遗物的效果,带来暴击率提升,武器+圣遗物的暴击率总和超过100%,把四命莫娜用上,本身这种核爆心海就需要用到莫娜,四命莫娜开大后,队伍中的角色攻击被大招命中的敌人,会额外获得15%的暴击。其实对于一些突破增加暴击的角色来说并不难,不过这样做可能并不划算。
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