坐骑系统其实是挺有意思的,如果在原神游戏里,坐骑不带来属性加成,但是为了让玩家风骚一下,跑图速度提升,观赏性增加,让玩家有点事情可干,那还是不错的。但是,原神游戏官方为什么不出坐骑系统呢?
实际上,这个设计跟原有的游戏设计就矛盾了,坐骑出了那肯定是会出飞行的坐骑!那玩家的风之翼岂不是要失业了?就成了毫无用处的鸡肋。而且,大世界地图都有了飞行锚点,在那么密集的情况下,坐骑的重要性就大打折扣。所以,加坐骑是没有本质变化的。
而且即使加入了坐骑,也可能受到大地图设计难度的制约。移动速度的提升可能导致地图资源的更快消耗,需要在坐骑系统与游戏平衡之间找到一个合适的度。
不过原神出坐骑系统的可能性还是有的,有一些情报说,纳塔版本可能会有坐骑,说是一些特殊地形需要用坐骑。这样一来,坐骑就有了更实际的用途,也算是给大家添点趣味。
或许,开发团队可能一直在权衡着如何让坐骑系统更加注重观赏性和游戏性。但毕竟游戏设计并非一蹴而就,所以我们不妨对开发团队多一些理解和耐心。
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