近日,原神两个新角色的大量信息被曝光。 其中,烟绯是玩家们最感兴趣的。 由于她也是火伤角色,很多玩家认为她的伤害比可莉高,更接迪卢克。 今天,我们就来详细分析一下,一起来看看吧,希望对大家有所帮助。
烟绯是一个依靠重击为主要伤害手段的四星角色,她整体的强度和手感很一般,先说她的属性90级攻击力240,生命值9352,防御力587,突破火伤是24%。四星法师里面还属于上层属性。
技能普通攻击,普通攻击共三段,实体总倍率337低于可莉,但是和可莉类似。第三段普攻是有明显的后摇,一般只打前两段。普攻命中敌人时会给自己增加一个丹火印。每层丹火印可以增加重击的倍率,同时减少体力的消耗。这里有以下两点需要注意,第一点,丹火印减少了体力消耗效果。不止对烟绯的重击有效,对闪避急跑一样有效。第二点烟绯的弹道很慢,而丹火印出发的前提是命中怪物。
离怪物越远触发丹火印触发越慢。因此注定了烟绯是一个近战法师,这点和凝光的星旋是十分接近的,重击是烟绯的主要输出手段,伤害根据叠火印层数来计算。十级0层是160倍率,四层是273倍率,0层的时候输出倍率堪忧。四层的时候输出背率其实也不算爆炸。为什么说烟绯的手感很差,因为玩家所谓的手感好指的就是烟绯普攻,锁敌,重击击飞效果弱。然而事实并非如此,因为玩家都忽略了一点。
就是烟绯的重击伤害范围和重击的击飞效果,是根据丹火印的层数来计算的。也就是说,重击丹火印的层数越多,重击的伤害范围越大,击飞效果越强。当消耗的丹火印达到30层级以上时,击飞效果已经比可莉还要夸张了,更要命的是。烟绯的重击效果是中心开花,因此当你打出一次高层数的丹火印重击时。怪物会以重击中心为圆心向四面散开,散怪效果比可莉还要夸张,因此烟绯的手感其实非常一般,甚至是需要温迪一样的聚怪角色限制怪不得散开的。
在看下E技能。快速造成一段范围伤害并瞬间叠满丹火印层数。实际倍率是305,CD是九秒。虽然技能的背率一般,CD也长但是有两个优点,第一点E技能释放非常快,可以穿插在普攻重击的循环中。效果有点类似于优菈的短按E技能。
第二点虽然自身的倍率一般,但是如果算上3-4枚的丹火印。那倍率就很高了,因此这个技能还是很强的。Q技能消耗能量80点CD20秒。释放时造成一段范围伤害,实际被率是328%,同时给烟绯增加一个把火BUFF,每秒回一个丹火印。并且增加33%的重击伤害。持续时间15秒,烟绯退场或者倒地时效果消失。Q技能的机制基本上确定了烟绯,是一个长时间战场的主C。也是烟绯最主要的增伤手段在大招状态下,因为普攻两段即可叠四层的丹火印,打出最高伤害的重击。
不过缺点也是十分明显的。首先大招自身伤害很低,作为一个80能量的大招,十级只有300多的伤害,外加上54%的重击加成。玩家可以想一想,同为80能量的香菱大招,北斗的大招,行秋大招真是优点弱,其次根据以往的经验,这类大招大招期间往往是不能回能的,因此这个大招真的只能说是一般。
然后固定天赋方面,固定天赋1每消耗一层丹火印,增加5%的火伤持续六秒。这里有一个注意点,就是这个天赋不能叠加,只会相互的覆盖。就比如六秒内角色第一次中击消耗了三个丹火印,增加15%的火伤。然后第二次重击消耗了一个丹火印,增加5%的火伤,实际上增长效果是5%,而不是20%,天赋2重击暴击时,额外增加80的倍率。对于烟绯来说是个非常强的天赋。
最后是命座方面一命减体力消耗,二命怪物50%血以下加暴击,四命开大时开护盾。六命丹火印最大的数量增加一个,整体来说六命算是最强的,其余的命座都增益不大。总的来说烟绯是一个伤害一般手感,也一般的角色,虽然说很多天赋命作都在强化重击。但是每一个强化的都不多,四层的丹火印十级重击才273倍率。而即使是重击背率非常低的砂糖,实际重击也有216的倍率,
总结实际上烟绯的重击位率是先砍后增,现在基础伤害上给角色砍了一刀,然后设计了很多加层,而且每个加层加的都不是很多。因此看起来烟绯的机制加成很强,但是整体算下来其实很一般。加上法师致命的单体普攻和击飞效果明显的重击,更加弱化了烟绯的输出。她虽然可以配行秋,整体的效果并不会很弱,但也谈不上很强。
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